Exosalus je budovatelská strategie tvořená v Unity, ve které je hráčovým cílem těžit suroviny a planetu později osídlit.
Výzvou bylo využití ECS pro dosažení uspokojivého výkonu.
Vývoj jsem kvůli příliš velkému rozsahu projektu ukončil.
Petr Kukla
STUDENT & PROGRAMÁTOR
"Programování se věnuji už řadu let, za které jsem stihl nasbírat nemalé množství zkušeností s mnohými technologiemi."
Aktivní projekty
Let zkušeností
Veř. repozitářů

Exosalus je budovatelská strategie tvořená v Unity, ve které je hráčovým cílem těžit suroviny a planetu později osídlit.
Výzvou bylo využití ECS pro dosažení uspokojivého výkonu.
Vývoj jsem kvůli příliš velkému rozsahu projektu ukončil.

Webové stránky s přehledem nabízených služeb a dynamickou galerií.

Pro úpravu metadat souborů MP3 jsem si vytvořil jednoduchou aplikaci s grafickým rozhraním ve WinForms.

Napodobeninu historicky nejpopulárnější hry jsem naprogramoval v C# se silným zapojením konceptů OOP.
Vytvořil jsem si vlastní modulární systémy pro input i rendering.

Mojí knihovnu umožňující snadné vykreslování interaktivního konzolového menu jsem používal pro své konzolové projekty psané v C#.
Menu je velmi přizpůsobitelné – na příklad lze nastavovat barvy nebo chování přetekání kurzoru.